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SUMMARY:2. Workshop: Automotive Software Engineering
DESCRIPTION: 	 		 			 			Motivation 			Bei modernen Fahrzeugen wird die Fun
 ktionalität zunehmend durch Software bereitgestellt. Das Spektrum reicht vo
 n der Motorsteuerung bis hin zum Allradantrieb und vielleicht schon bald zu
  X-by-Wire-Systemkomponenten. Die zugrundeliegende Rechnerarchitektur ist e
 in verteiltes System, das je nach Fahrzeugtyp aus 20 – 80 Steuergeräteknote
 n besteht. Die Knoten sind mit bis zu vier verschiedenen Bussystemen verbun
 den. Der Programmcode umfasst mehrere hunderttausend bis zu mehreren Millio
 nen Zeilen. Über zwei Drittel aller Innovationen im Automobil sind schon he
 ute softwarebasiert. Ein Anstieg der Softwareentwicklungskosten an den gesa
 mten Entwicklungskosten von derzeit ca. 4% auf über 10% wird prognostiziert
 . Ein Automobil bündelt so auf ca. 5m x 2m viele Fragestellungen der Inform
 atik, insbesondere der Entwicklung komplexer und zuverlässiger Softwaresyst
 eme. 			  			Ziele 			Der Workshop soll ein Forum für Automobilhersteller, 
 Zulieferer und Forschungseinrichtungen bieten. Ein Ziel ist es, die Möglich
 keiten, Trends und Anforderungen an Technologien, Architekturen, Konzepte, 
 Methoden und Werkzeuge zur Entwicklung und Integration softwarebasierter Fa
 hrzeugfunktionen zu präsentieren. Dabei sollen praxisbezogene Lösungsansätz
 e nicht zu kurz kommen. Ein weiteres Ziel ist es, einen Beitrag zur Bildung
  einer Automotive Software Engineering Community zu leisten. 			 		 	 
LOCATION:Universität Ulm
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